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京阿尼对动画界有多重要?很多人因它入坑二次元
京都动画昵称“京アニ”(京阿尼),是一家成立于1981年的日本动画公司,总部在日本京都市,虽然成立至今已有30多年的历史,但是真正开始独立制作动画却是在2003年。
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从米哈游到米忽悠,成也二次元败也二次元
在这封全文2600多字的公开信当中,300多字说了这件事,其它的2300字,总结一下,就是公开信的最后一句,“米哈游,抬起头,继续前进吧!把这个不完美的游戏变成大家所期望的样子!”
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二次元产业“存粮过冬”:2018是过去十年中最差的一年?
以B站和腾讯为代表的老牌二次元巨头在2018年中约纵连横,彼此合作又彼此竞争,而新崛起的玩家也不甘示弱,今日头条收入了运营多年的二次元社区平台半次元、动画制作公司声影动漫,快手也将A站这个“烫手山芋”收入囊中。
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搞定“9000岁”,俘获二次元,这部次元网文神作如何实力圈粉?
6月5日,起点中文网更是官方宣布,《大王饶命》成为了起点旗下千万部作品中平均订阅第一的小说(平均订阅,即小说的VIP收费章节单章平均付费订阅量)。
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二次元的情怀港B站正式上市,未来商业变现道阻且长
目前B站有四种商业化模式,分别是手游、广告、直播和增值服务及其他。其中,手游在2017年占到了B站净营收的83.4%,直播仅占B站当前总营收的7.1%,广告占6.5%,其他收入占3%,均未成气候。
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卖白酒和搞无人机的都做起动画,二次元成为品牌植入新战场
这部动画的正片还未播出,但从预告中可以看出,这是一部讲述年轻男女的青春情感片,情节是影视剧常见的失忆梗,不过,最引人关注的还是酒业品牌这一打破次元壁的做法。
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今年国内动漫产值将达1500亿 二次元消费潜力释放
几位动漫从业者接受记者采访时表示,动漫行业发展迅速,该领域跳槽频繁,收入会随着入职年限以及资历增加。“80后”漫画家周云帆居住在南京,四五年前他进入到漫画行业。“